もりぶろ

合計種族値210くらい

ガブリアスランドロス感

とりあえず入れようみたいな感じで入るガブリアス
基本的に地面枠だと思うんですが、同じようなノリで入るポケモンランドロスがいると思います。どっちも高種族値のイケメン。
種族値は、

ガブリアス 108 130 95 80 85 102 さめはだ
ランドロス(霊獣)89 145 90 105 80 91いかく

比較していきましょう!

・耐久
数値上はガブリアスが圧倒的。っていうかこう見るとめっちゃ硬いですねこいつ。
ただ、威嚇による耐久の増加で物理耐久はランドロスの勝ち。特殊はもちろんガブリアス

・火力
地面タイプとしてはランドロスの勝ち。同じ努力値振りならガブリアス地震を耐える調整のを大体落とせます。(まあ調整にもよるんですが)
ただし、ガブリアスには高火力ドラゴン技逆鱗があります。

・耐性
弱点 氷(4倍)、竜、妖
抵抗 炎、毒、岩、電(無効)

弱点 氷(4倍)、水
抵抗 毒、虫、闘、電(無効)、地面(無効)

こう見るとランドロスの方が優秀と言えると思います。地面無効が大きい。

・素早さ
比較するまでもなく、圧倒的ガブリアス


一長一短かなーって感じがしますね…(笑)
ちなみに両者が対峙すると、
タスキASランドロスじしんvsタスキASガブリアスげきりん
56%でガブリアスの勝利。
スカーフいじっぱり調整ランドロスvsハチマキじゃないガブリアス
大体ランドロスの勝利。
スカーフじゃないランドロスvsハチマキガブリアス
よっぽどガブリアスの勝利。
スカーフランドロスvsハチマキガブリアス
ランドロスに分がある。
って感じかと思います。

やっぱり使い分けが大切でしょう。
なんの役割を持たせたいか?が大切です。
・起点作り
自分の評価はランド>=ガブ。
これは好みの問題だと思います。上からステロを撒きやすいガブ、威嚇で起点を作りやすいランド。自分は相手を見極めればタスキ持ちなら封じステロの流れを作ることは早くなくてもできると思うので、ランドロス派。爆発で退場もできますし。でもほんと好みかと。

・ハチマキアタッカー
ガブ>>ランドロス
単純に範囲の広く早いガブの方が向いていると思います。

・サイクルを回したい!
ランドロス>ガブ。
ガブは使うと後だししにくいな、ととにかく感じます。僕だけでしょうか…
タスキ以外の持ち物ならかなり耐えるので無理矢理後出せますが、物理相手に出すならやっぱりランドロスの方がベター。

スカーフ
これも好みの問題が多くなりますが、個人的にはランド>ガブ。
威嚇と蜻蛉は偉大。ガブなら相当早くなるのでストッパーになれたり、ある程度削れたアタッカーを上から縛れたりします(これはランドでもできますね…(笑))
ランドにははたき落とすがあるのも好印象。

どっちかなら勝てるっていう相手もかなりいます。
まあ好みですね、ほんとに。
結論こんなんでいいのか。

XY環境とORAS環境

かなり違いそうですよね

XYはメガ枠がガルーラゲンガーバシャーモ、とりあえずビールみたいなノリでガブが入り、残りで補完していく感じのパーティが多かった感じがします。

ORASでは、おそらくメガ枠は少なくとも初めのうちはグロスとマンダ、そしてガルーラゲンガー(バシャーモ?)が多くなるでしょう。(バシャーモはマンダに強くないので減る気がします)
おそらくトップメタはマンダになります。
それに伴い減りそうなポケモンはガブだと思います。
もともとの速さはマンダより早いのですが、メガマンダより遅く、威嚇とメガマンダのB上昇によって一撃で殺せません。
ハチマキならげきりんで確定一なのでハチマキはワンチャンあるかも。でも後ろのフェアリーとか鋼とかに起点にされそう。
グロスにも地震耐えられて冷パンされます。

逆に増えそうなポケモンは…
・飛行半減ポケモン
どれもワンチャンあると思います。地震で弱点取られやすいのがキツイですが、
バンギ、グロス、ドラン、サンダー、ライコウロトムボルトロスエアームド
辺りは増えそうです。
特に増えそうなのは地震も格闘技も効かないかつある程度打点があるサンダーとロトムかと思います。ボルトは耐久値足りませんよね…。

マンダに打たれた氷ドラゴン技を起点にして積めます(積みループ?)
ただ電気に弱いのでそこまで増えないかもしれないですね

上から氷技でマンダを殺せます。特にゲッコウガは増えそうな気がします。マニューラは球を持つか猫をすれば威嚇つららで倒せます。
ゲッコウガは悪技でグロスにも弱くはないのがGOOD。

相変わらずの刺さりっぷりを見せるでしょう。


あと個人的にすごいフロストロトムワンチャンあると思ってるんですがどうでしょうか………………

メガ枠

クソ記事

ラグラージ
HP100 / A110 / B90 / C85 / D90 / S60 / 合計535
メガラグラージ
H100 / A150 / B110 / C95 / D110 / S70 / 合計635
すいすい。
硬い、(雨下なら)早い、火力高い。草技は無理。強そう。使うんならちゃんとパーティ組んだ方が良さそうな気はする。


ジュカイン
HP70 / A85 / B65 / C105 / D85 / S120 / 合計530
メガジュカイン
H70 / A110 / B75 / C145 / D85 / S145 / 合計630
草龍。なんとも言えない感じ。電磁波受けれる。ボルチェン消せる。まあ打ってこないとは思いますが。アローにガン縛られしてるし、氷がヤバい。スカガブとかにも負ける。流星群なし。あんま強くなさそう。


ヤミラミ
HP50 / A75 / B75 / C65 / D65 / S50 / 合計380
メガヤミラミ
H50 / A85 / B125 / C85 / D115 / S20 / 合計480
自分で使うんならメガシンカしない方が強い気がする…
選択肢としてマジミラがあるのはヤミラミ対峙ではめっちゃ嫌ですね。まあ弱くは無いと思います。硬いように見えてそんな硬くないので注意した方が良さそう。種族値足りない。

チルタリス
HP75 / A70 / B90 / C70 / D105 / S80 / 合計490
メガチルタリス
H75 / A110 / B110 / C110 / D105 / S80 / 合計590
強そう。別に記事書きました。


エルレイド
HP68 / A125 / B65 / C65 / D115 / S80 / 合計518
メガエルレイド
H68 / A165 / B95 / C65 / D115 / S110 / 合計618
弱くは無いと思うけど、ダブル向きか。ガルーラ殺すマン一号。特性とか、もうそうとしか見えない。


タブンネ
HP103 / A60 / B86 / C60 / D86 / S50 / 合計445
メガタブンネ
H103 / A60 / B126 / C80 / D126 / S50 / 合計545
硬い硬い。特性は死んでる。耐性優秀。悪ゴーストドラゴンの一貫が切れるのはでかい。起点になりそう。まあ弱くは無いのでは。


サメハダー
HP70 / A120 / B40 / C95 / D40 / S95 / 合計460
メガサメハダー
H70 / A140 / B70 / C110 / D65 / S105 / 合計560
牙技は何が来るのだろうか。守るからのメガシンカする必要があるかも。守る噛み砕く氷牙アクジェかなにかでスペース埋まる。そんな強くなさそう…。

ヤドラン
HP95 / A75 / B110 / C100 / D80 / S30 / 合計490
メガヤドラン
H95 / A75 / B180 / C130 / D80 / S30 / 合計590
硬い、火力もある。図太いメガバナみたいに使えそう。トリックルームやら電磁波やらで起点にもなりにくそう。ただメガ枠を割いていいのか、ゴツメとか持てないあたりが課題か。特性は…なんとも…


ハガネール
HP75 / A85 / B200 / C55 / D65 / S30 / 合計510
メガハガネール
H75 / A125 / B230 / C55 / D95 / S30 / 合計610
無駄のない種族値。特性は死んでる。トリックルームアタッカーにしてはAが低いし範囲も狭い。他の鋼枠をおしのけて入るポテンシャルはなさそうな気がする…


ピジョット
HP83 / A80 / B75 / C70 / D70 / S101 / 合計479
メガピジョット
H83 / A80 / B80 / C135 / D80 / S121 / 合計579
ぼうふうは一貫性高いし弱くは無い…はず。早いし、耐久も並にはある。熱風くるか。てかこないときつそう。


オニゴーリ
HP80 / A80 / B80 / C80 / D80 / S80 / 合計480
メガオニゴーリ
H80 / A120 / B80 / C120 / D80 / S100 / 合計580
オニゴーリのだいばくはつ!!
…ムラっけ運ゲーからの恩返しで頑張れば頑張れそう。頑張ろう。


メガディアンシー
H50 / A160 / B110 / C160 / D110 / S110 / 合計
しらん

メタグロス
HP80 / A135 / B130 / C95 / D90 / S70 / 合計600
メガメタグロス
H80 / A145 / B150 / C105 / D110 / S110 / 合計700
鬼強い。硬い、火力高い、早い。耐性優秀。三色パンチ持ってこれたらマジでやばそう。しねんアムハンコメパンバレパン三色パンと対応技多いので環境の中心にいることでしょう。


バクーダ
HP70 / A100 / B70 / C105 / D75 / S40 / 合計460
メガバクーダ
H70 / A120 / B100 / C145 / D105 / S20 / 合計560
ダブル向け。トリックルーム噴火噴火噴火ァ!大地の力ァァ!絶対強い。シングルだと…弱くは無いと思います。水さえ気をつければ地味に耐性優秀だし、耐久もまあまああるし。

ミミロップ
HP65 / A76 / B84 / C54 / D96 / S105 / 合計480
メガミミロップ
H65 / A136 / B94 / C54 / D96 / S135 / 合計580
ガルーラ殺すマン二号。肝っ玉格闘ノーマルで範囲がヤバい。オラオラ系ウサちゃん。受けにくいけど、火力めっちゃある訳でもないし、鳥さんでどうにでもできそう。おにびゴツメも有効。霊に強くて鳥に弱い火力めっちゃ落ちたガルーラみたいな感じですかね…(笑)


ボーマンダ
HP95 / A135 / B80 / C110 / D80 / S100 / 合計600
メガボーマンダ
H95 / A145 / B130 / C120 / D90 / S120 / 合計700
ヤバい強い。早い。威嚇。スカイスキンで火力高い。一貫性もある。ヤバい。対策必須でしょう。竜舞物理でも特殊でもクソ強い。カイロス涙目www



レックウザ
HP105 / A150 / B90 / C150 / D90 / S95 / 合計680
メガレックウザ
H105 / A180 / B100 / C180 / D100 / S115 / 合計780
しらん

スピアー
HP65 / A90 / B40 / C45 / D80 / S75 / 合計395
メガスピアー
H65 / A150 / B40 / C15 / D80 / S145 / 合計495
記事で書いた



マンダグロスがマジヤバい。爪とぎ、竜舞されたらゲームエンドになりそう。上から弱点で殴れるゲッコウガとか流行るんじゃね(適当)ぜってえグロス落ちないけど。

メガスピアー

果たして強いのか

H65 / A150 / B40 / C15 / D80 / S145 / 合計495
適応力
とのこと
ASは高いが何がアレって範囲が狭い
メガ枠を使う以上抜き性能か役割かタイマン性能は欲しいところだが、耐久無いから役割無いし、抜けるか、タイマン強いかと言われるとゴーストやら鋼やら毒やらで一瞬で止まるのでなんとも。後者二つはドリルライナーがあるっちゃあるが、適応力乗らないので威力がしょっぱい。
トンボで負担かけてくのが良さそうか。
一応持ち物なしならマリルリのアクジェとかハッサムのバレパンは相手が特化してても無振りで耐える。メガハッサムから乱数。
使うんなら
意地っ張りAS
トンボ 毒づき ドリルライナー ミサイル針みがわりとどめ針はたきおとす剣の舞あたりから環境に合わせてひとつ
と言った感じか。
性格はスカーフバンギとかキッスとか竜舞バンギとか重く見るんならようき、そうじゃないなら意地っ張りで良さそう。メガゲンはどっちにせよ無理。意地っ張りだと130族は抜けません。

憎いあの鳥は交代読んでどくづきすれば意地っ張りなら75%で倒せます。(無振りのアローなら)

…ぶっちゃけあんま強くなさそう。(笑)
とりあえず範囲と種族値下さい。C15出せます。

【シングル】メガチルタリスに可能性感じる

タイトル通り。
メガチルタリスは見た目種族値こそ高いが、はたして強いのか。
H75 / A110 / B110 / C110 / D105 / S80 / 合計590
某まとめブログからパチってきました。
感想としては
…中途半端だなおい!
硬いには硬いけど、AC110か…どうしたらいいのか。
ただ、フェアリースキンは素晴らしい。ハイボもあるよ!
技範囲も広いけど、両刀は厳しいかも。役割破壊的に入れていくのがよいか。

耐性
弱点 フェアリー氷毒鋼
抵抗 炎水草電気悪虫格闘
無効 ドラゴン
耐性多いのが強い。弱点は割とメジャーな気がする。

技候補
物理
恩返し、八つ当たり…確定技でしょう。

地震…これも物理なら確定。特殊でも候補には入るはず。ORASでドランは果たして厳選できるのか。

ドラゴンクロー、ダイブ、(げきりん)…フェアリー技と範囲が被る。浮いてる炎や浮いてる毒が憎くて憎くて仕方が無い場合は採用してもイイカモネ。基本的にはいらないかも。逆鱗は引き継ぎできるか怪しい。

基本的にはフェアリー技と地震で範囲は問題なさそう。補完もバッチリ。ただA110から地震打ってもどこまで落ちるやら。

特殊
ハイボ…確定でしょう。タマゴ技だから安心ラクラク。

大文字、火炎放射…特殊型なら確定、物理でも候補に入る。ハッサムナットを焼きましょう。

流星群…微妙。ハイボと威力あんま変わらないし…。基本フェアリー技とドラゴン技は範囲がかぶるので、スキン持ちのこいつにはあんまりいらないかも。毒炎タイプに一矢報いたいなら…ってくらいか。

冷凍ビーム…ギリ候補には入るかも。とはいえランドとかピンポイント感はある。

範囲は広いが、火力が無い。持ち物持ってないニンフィアのハイボと同威力。強いのかそれ。


補助技
龍の舞…物理ならかなり大切な技。全抜きすら狙える。他には出来ないし流し性能高いから狙いやすいし微妙な火力も素早さも補える。強い。と思う。

滅びの歌…割と個性。吠えるとは選択か。ナンスと組んだりもできるかも。でもかげふみないし微妙か。

吠える…説明不要技。スペース余ったら是非。

身代わり…流し性能かなり高いので張る機会多そう。鬼火は…受けるのかな。

コットンガード…かなり広い範囲を起点にできそう。強そう。B高いし。


こんなところか。耐性の多さで流して積むのが強そうだと感じたので、物理型かなー、使うんなら。
恩返し地震竜舞なんか(もんじとか?)って感じか。
とりあえず作ってみたいですね。

はじめまして

ポケモン好きなのでブログ書きたいなとおもって作りました。
日本の真ん中あたりの大学三年生です。
アホ弱いシングル勢です。
多分そのうち飽きます。今までもブログ作っては飽きてきました。今回も飽きます。予告しときます。仕方ないね。